Stefano Pau
Working with Volumetric Meshes in a Game Engine: a Unity Prototype
Luca Pitzalis;Gianmarco Cherchi
;Riccardo Scateni;Lucio Davide Spano
2020-01-01
File | Dimensione | Formato | |
---|---|---|---|
volumetric_meshes_unity.pdf Solo gestori archivio
Tipologia: versione pre-print
Dimensione 929.74 kB
Formato Adobe PDF
|
929.74 kB | Adobe PDF | Visualizza/Apri Richiedi una copia |
I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.